Apakah Anda Kehilangan Metaverse?
Technology

Apakah Anda Kehilangan Metaverse?

Jika Anda memiliki koneksi internet, Anda mungkin akrab dengan perasaan itu. Sesuatu yang baru mulai terjadi secara online. Orang-orang tampaknya sangat bersemangat tentang hal itu. Tiba-tiba kamu penasaran. (Tentu, saya akan bergabung dengan TikTok.) Atau mungkin Anda merasa takut. (Apakah saya terlambat untuk membeli kripto?) Setiap orang di beberapa titik takut kehilangan sesuatu.

Omong-omong, pernahkah Anda mendengar tentang metaverse? Bahkan jika Anda tidak mendengarkan video disquisition 81 menit Mark Zuckerberg minggu lalu tentang masa depan interaksi manusia, yang memuncak dengan rebranding Facebook sebagai Meta, istilah tersebut telah menggelegak tahun ini. Para pemimpin di bidang teknologi, hiburan, dan mode telah bergegas untuk mempertaruhkan klaim mereka di dalamnya, meskipun hanya sedikit yang setuju tentang apa sebenarnya itu. Yang penting sudah datang.

Percakapan tentang metaverse mengurangi perasaan FOMO ke bentuknya yang paling sederhana dan paling umum. “Metaverse” – istilah – diciptakan oleh Neal Stephenson dalam novelnya tahun 1992, “Snow Crash,” dan baru-baru ini digunakan sedemikian luas dan beragam sehingga berarti sesuatu yang tidak lebih spesifik daripada masa depan. Siapa yang mau melewatkannya?

Nah, untuk bersikap adil, banyak orang. Dan mereka punya alasan. Untuk saat ini, pembicaraan tentang metaverse sebagian besar merupakan latihan branding: upaya untuk menyatukan, di bawah satu spanduk konseptual, banyak hal yang sudah terbentuk secara online.

Matthew Ball, seorang kapitalis ventura yang menulis tentang metaverse, telah menggambarkannya sebagai “semacam negara penerus internet seluler,” yang membantu mengungkap misteri: Metaverse menggambarkan cara beberapa teknologi yang muncul — cryptocurrency, NFT, game online platform seperti Roblox, dan perangkat keras realitas campuran dan virtual, termasuk Oculus Facebook, misalnya — dapat tumbuh dan tumpang tindih. Dalam kata-kata Mr. Zuckerberg: “Saya percaya metaverse adalah bab berikutnya untuk internet, dan ini juga bab berikutnya untuk perusahaan kami.”

Sebagai perbandingan, Mr. Ball sering melihat ke era smartphone, yang mengubah hubungan kita dengan teknologi dengan cara yang sama mendalam dan mengejutkannya dengan yang sekarang tampak dangkal.

Pikirkan kembali 10 tahun ketika smartphone dan aplikasi masih baru, dan media sosial sedang meningkat. Banyak orang percaya bahwa era superkomputer di saku Anda akan berubah, yah, banyak hal, bahkan jika mereka tidak tahu caranya. Penguat metaverse, yang tampaknya ingin membuang beban era terakhir, percaya bahwa kita berada di puncak perubahan yang lebih besar.

Jika ini terdengar lebih linier daripada visioner, terlepas dari branding sci-fi dan pembicaraan “dekade dari sekarang”, itu karena memang demikian. Fortnite memiliki lebih dari 300 juta pemain di seluruh dunia, banyak di antaranya melihatnya sebagai cara untuk bergaul dengan teman dan terlibat dengan budaya yang lebih luas. Cryptocurrency dan NFT hanya spekulatif dalam arti finansial — mereka ada, dan Anda mungkin mengenal seseorang yang memilikinya. Ada puluhan juta headset realitas virtual yang beredar sekarang, sebagian besar untuk bermain game. Berikan satu tembakan. Mereka menarik!

Anda bahkan dapat mempertimbangkan cara yang sangat jelas bahwa internet telah menjadi lebih hadir dalam hidup Anda, menunjuk ke arah metaversal umum. Cara Anda mengembangkan persona online dalam konteks yang berbeda, di Instagram atau LinkedIn atau Slack. Cara Anda memainkan Scrabble di ponsel Anda sepanjang hari, di mana pun Anda berada. Kantor virtual yang suram dari Covid Zoom menggiling. Obrolan grup!

Menggunakan label seperti “metaverse” memiliki efek aneh membuat hal-hal yang sudah terjadi terdengar jauh dan tidak mungkin. Orang benar-benar adalah menghabiskan banyak waktu dan uang di ruang interaktif yang kaya dan seperti game dengan budaya dan ekonomi mereka sendiri. Pengusaha benar-benar adalah membangun sistem keuangan alternatif menggunakan teknologi blockchain, membeli dan menjual real estat virtual, dan mencoba mencari tahu bagaimana sistem tanpa tempat dan tanpa kewarganegaraan dapat mengatur dirinya sendiri.

Seperti beberapa penulis teknologi telah mencatat, pitch Mr Zuckerberg tidak terlalu baru. (Penggemar Roblox mana pun dalam hidup Anda bisa memberi tahu Anda itu.) Label itu juga memberikan subjek yang licin untuk dikritik. Jika ada sesuatu tentang tren ini yang mengkhawatirkan Anda, jangan khawatir! Semuanya akan lebih baik ketika kita Betulkah di metaverse.

Untuk semua isyaratnya di masa depan yang samar-samar yang belum dibangun, upaya Mr. Zuckerberg untuk menjelaskan dan mempertaruhkan klaim atas metaverse membuat satu hal menjadi jelas: FOMO terkuat mungkin miliknya. Bagi seseorang yang perusahaannya dapat dikatakan benar-benar telah mengubah jalannya sejarah, menjadi pusat kehidupan miliaran orang, prospek era internet baru lainnya bisa sangat menakutkan.

Ini tidak hilang pada pemenang awal era media sosial bahwa banyak dari apa yang orang semakin bersemangat online sekarang – hampir semua hal yang menjanjikan pengalaman “terdesentralisasi” -, menurut definisi, diposisikan melawan perusahaan besar seperti Facebook. (Ini juga akan menjelaskan mengapa Mr. Zuckerberg menghabiskan begitu banyak waktu berbicara tentang realitas virtual, di mana Facebook memiliki pijakan yang nyata.)

Tidak ketinggalan hal besar berikutnya adalah apa yang membuat para pemimpin teknologi, dan perusahaan mereka, menjadi seperti sekarang ini. Kehilangan hal besar berikutnya, apa pun itu, bukanlah pilihan. Memberikan berbagai tren yang menjanjikan dan mengancam nama pemersatu lebih menghibur, dari pandangan ini, daripada merenungkan kekacauan puluhan teknologi bersaing yang diadopsi oleh miliaran orang yang meluncur ke arah yang bahkan visioner paling cerdas sekalipun hanya akan sedikit benar.

Seperti yang ditulis Benedict Evans, pemodal ventura lainnya, pada bulan Oktober, wacana metaverse saat ini adalah “seperti berdiri di depan papan tulis di awal 1990-an dan menulis kata-kata seperti TV interaktif, hypertext, broadband, AOL, multimedia, dan mungkin video dan game. , dan kemudian menggambar sebuah kotak di sekeliling mereka semua dan memberi label pada kotak itu ‘information superhighway.’” (Mantan majikannya, firma crypto-forward Andreessen Horowitz — di mana mitra yang disebutkan berada di papan Facebook — telah bersandar lebih keras pada istilah “Web3. ”)

Raksasa teknologi saat ini memiliki sumber daya, bakat, dan FOMO tingkat industri di pihak mereka, jadi akan menjadi kesalahan untuk meremehkan pengaruh mereka pada apa yang disebut sebagai penerus keadaan internet ini.

Namun, ada dua prediksi yang saya rasa nyaman untuk dibuat tentang metaverse.

Satu: Itu tidak akan diketahui, oleh orang-orang yang mendiami lingkungannya yang luas, berbeda, dan belum ditentukan, sebagai “metaverse.” Jika kami benar-benar melakukan pekerjaan kami di kantor virtual, kami akan menyebutnya bekerja.

Dua: Bagi sebagian besar dari kita, kehilangan gaya hidup yang lebih terhubung secara menyeluruh, di mana identitas dan pekerjaan dan sosialitas lebih lanjut dicampur di ruang fisik dan virtual, banyak yang dirancang dengan mempertimbangkan keuntungan, tidak akan menjadi masalah. Ini akan mencari tahu apakah kita bisa pergi.


For Context adalah kolom yang mengeksplorasi tepi budaya digital.

Posted By : data hk 2021